Обзор
v1.08 Гарем Ever After – издание Patreon
Три новые полностью анимированные сцены с более чем 26 анимациями, некоторые из которых по 30, 40 или даже 60 кадров — да, я тоже пытался продвигаться и совершенствоваться в этой области.
Более двадцати новых рендеров в моем последнем визуальном стиле — значительное улучшение предыдущего стиля в игре.
43 сцены в функции повтора, теперь при воспроизведении сцены вы можете прочувствовать каждую сцену так же, как она произошла в игре.
Переписано вступление, а также несколько других сцен, для ясности и качества.
Сжатая анимация для уменьшения занимаемого игрой места с 7,7 гигабайт до чуть более 5 гигабайт; это также включает в себя новый контент.
Добавил метку персонажа и курсив ко всем строкам, где думал главный герой, но метки не было.
Переработаны звуки, в частности смех мужчины, а также другие, не столь качественные, как остальные.
Настройка была упрощена, что позволяет людям, которые не хотят настраивать весь текст, пропустить многие вопросы в игре и сосредоточиться на сюжете. Кроме того, эта функция была улучшена, чтобы заложить основу для (возможно) возможной локализации на другие языки… но это на потом, английский язык по-прежнему доступен только в этом обновлении.
Добавлено — исправление ошибок воспроизведения сцены из последних изменений, а также бета-версия европейского испанского и упрощенного китайского.
Новое исправление ошибки от 5 сентября для отдельных концовок с Дейзи (отсутствует проблема с экраном), Лили (плохой дизайн с моей стороны) и, я думаю, Роуз. Также скорректирована громкость звукового эффекта сердцебиения, чтобы сделать его мягче, поскольку он был слишком громким.
С 24 сентября добавлены французский язык и традиционный китайский язык с помощью машинного перевода.
В обновлении от 28 сентября исправлено множество ошибок и проблем с функцией переименования, которая гарантирует, что вы можете изменить имена Лили или Роуз.
Новые добавленные переводы на итальянский, русский, турецкий, португальский и голландский языки.
В новом выпуске от 30 сентября исправлена проблема с диалогом вечером третьего дня, а также исправлена еще одна ошибка персонализации с функцией редактирования имени персонажа и отношений.
8 декабря: два исправления орфографии и преобразование в видео большей части анимации.