Twoje królestwo zostaje zaatakowane przez rywalizującą frakcję, twój ojciec nie żyje, ale bohatersko udaje ci się wyrwać z oblężenia i ocalić swoją rodzinę przed splądrowaniem miasta i zamku. Teraz jesteś na wygnaniu na pustyni z kilkoma sługami i rodziną i musisz samodzielnie podróżować przez dzicz do innego królestwa. Odbuduj to, co kiedyś miałeś. Pierwszej nocy wpadasz w zasadzkę bandy orków z 3 niewolnikami goblinów podążającymi za grupą najazdową. Pokonujesz Orka, ale Goblin błaga o litość, mówiąc, że byli tylko niewolnikami Orka i nie walczyli z tobą, więc oszczędzisz im życie. Rzecz w tym, że jesteś w dzikiej, niezbadanej krainie i nie masz pojęcia, jak dotrzeć do bezpiecznego miejsca, i nie możesz wrócić! Przywódca 3 Goblinów zaoferuje Ci pomoc w przedostaniu się do cywilizacji, jeśli zapewnisz mu ochronę przed grasującymi bandami Orków. Zgadzasz się i teraz 3 gobliny dołączają do twojej grupy, gdy musisz eskortować swoją rodzinę podczas wielomiesięcznych spacerów po barbarzyńskich krainach…